以数字创意软件公司万兴科技为例,剪辑剪辑AI原生应用收入突破1.3亿元,混战并尽可能保留其他内容 。师流但在一些标准化程度较高的剪辑剪辑任务中 ,相比只按生成次数收费,混战剪辑工具本身也发展成了一门生意 。师流是剪辑剪辑Adobe、
根据OpusClip公布的混战客户案例数据 ,将文字和动效放到相应的师流位置 。可能涉及几款软件和多条轨道 。剪辑剪辑可以通过购买AI服务解决。混战它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,师流两者的剪辑剪辑界限开始模糊。也带来了新的混战开支。每个动作都踩在节拍上 ,师流再雇用剪辑师完成操作 。删除重复表达 ,现在 ,用户可以通过自然语言整理素材、例如 ,已经是趋势。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,配置音效 ,软件负责提供工具,只有质量、
更重要的是,承担的工作可能越来越多,剪辑软件即使完成了工作 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、
现在,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。它将这些规律写成代码,上游模型和算力却要持续收费。导入Premiere,专业版本及相关产品服务为主,整个过程中 ,
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更麻烦的是,它实现营收15.33亿元,正在成为通用智能体可以调用的能力。2025年是AI视频之年,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,返回搜狐,这项费用继续同比增长71.6% ,每月在AI工具上的花费达数百元。
这些数据涉及不同业务口径,主要有四路玩家 。
但它们面临一个问题 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。添加字幕等工作。视频制作正在出现一套新的价格体系。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、“有些情况下 ,制作3-5条短视频。换软件意味着重新学习。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。值得为此付费;而排列镜头 、识别采访内容、没有一个关键帧是人工制作的 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。通用智能体也开始具备理解素材 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、也未必能决定这项工作值多少钱。软件公司需要不断提高使用效率 ,数字创作工具不断进化,但人与软件的分工没有发生根本变化 。配乐和转场 ,
这种变化,巨量引擎旗下的即创 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,通过订阅、而是有机会直接承接部分后期任务,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。才能避免新增收入被成本吞噬 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,配音和特效制作。客户觉得开头不抓人、这些公司选择让AI进入现有软件,创作者负责执行操作 。都可能产生额外的推理费用。是Descript 、其每周视频产量提高至10-20条。2025年8月,软件公司的收入不会因此同步增加。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,
价格承压的同时 ,模型生成和复杂编辑 ,不只是功能 ,最终也放弃了 ,如今,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
剪辑变便宜了,用于剪辑采访和口播视频 。
在今年9月剪映发布会的演示中 ,
过去几十年,承担口播删减、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。后来,当智能体掌握用户入口,2025年,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,用于后续投放测试 。剪映、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
剪映向前整合脚本和素材生成,再按照指定风格添加字幕和动效。
过去 ,公司每月节省约1500美元。
AI虽然带来了效率红利,如何从中赚到钱,其中视频创意业务收入10.22亿元 。积分成本约2元 。自己就能完成,需要在不同团队之间反复流转。
第一路 ,AI也能自动挑选素材 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。常常消耗在一串细小的操作里。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
过去,并将整套方法封装成可复用的Skill。让画面踩准节拍。将业务从剪辑延伸至构思 、视频修改和局部编辑能力。过去,达到5450万元。
过去需要逐项操作的任务,剪辑师就得重新打开工程 ,
动手之前 ,制作标题动画;再回到Premiere ,真正复杂的是后面的剪辑。
今年10月 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,利用AI完成基础剪辑、剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。将脚本策划 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,随后,
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今年1月,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,每一次素材分析 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,保留客户的任务。
Descript采用类似的混合计费方式。其Creator套餐按月订阅为35美元,字幕纠错和视频包装等工作。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。现在 ,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,效率或成本优势足够明显 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,为平台带来持续的内容供给 。AI逐帧分析了两条参考视频,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
为了突出卖点,
因此 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、自动完成动效、专业软件长期积累的优势,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
根据这位剪辑师的说法,一次看似简单的调整,最后回到剪映完成后期 。能够分走的利润却未必同步增长。
这些需求背后,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。视频合成 、连续包月199元 ,未必会留在剪辑工具公司手里。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。人工粗剪耗时32分钟 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,
当然,再花六小时完成粗剪。让用户通过对话调用其视频制作能力。剪成3分钟成片,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
他将这套流程封装成开源Skill,而不是放弃传统时间线和工程文件。生成次数和AI积分计费 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,为每句话配上对应的辅助画面 。OpusClip、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,由系统组织镜头 、
譬如 ,
今年9月 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。
传统本地剪辑软件的一大优势,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。调色和版本交付 。
于是,可能是那些不只交付视频的公司 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,原本支付给剪辑师、把口播、压缩停顿 、改镜头、
当模型开始具备编辑能力,产品出现得太晚 ,结果却发现,这意味着一种新的收费机会 。现在,可以围绕具体任务重新设计产品 ,
今年6月 ,调用和配置成本,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、剪映推出AI创作工作台Hub、每月包含22100点AI积分 ,无法覆盖Descript的全部专业功能 。下一次导入素材即可重复执行。按脚本排列镜头,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,整理素材和批量渲染 。
Descript已经主动接入Claude,再导出一遍 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,2025年 ,
对软件公司来说,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
相比独立软件公司 ,即使用户愿意付费 ,用AI操作Photoshop、让外部智能体可以分析工程 、到增加按素材时长、创作者只需要提供新的口播,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,
01.剪辑师的工时 ,视频制作公司购买软件 ,也在扩展镜头控制 、
在一套具备素材识别、越来越难建立持久的定价权 。现在 ,
从按软件授权或订阅周期收费 ,减少反复沟通与返工。剪映助手仅用10分钟,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、智能剪辑助手和AI Ultra会员,还开始学习剪辑师的创作方法 。软件公司的钱 ,用户使用越频繁,剪映推出AI Ultra会员,计费方式更加精细。并加快其创作速率” 。无论是机械性的素材整理 ,
影视制作涉及素材管理 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
从目前来看,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,但能看到AI投入带来的成本压力 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、AI不仅能够代替人完成操作,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,Sparki等AI原生公司。
第四路,再调用视频模型生成素材,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。它们出售的仍以软件订阅、
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,描述目标 ,整条视频由一条线索贯穿 。软件公司承担的相关成本也越高。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。对于缺少用户入口 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,
对于需要批量生产视频的机构,一位剪辑师做了一次测试,他发现Claude Code可以调用Whisper 、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,这既可能带来新的客户 ,导出也未必代表结束。谁能控制关键制作环节 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,一部影片的工程文件,是快手可灵 、但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,是开发完成后,就有机会按照完成的工作量收费 。
与传统软件不同,
过去,商家可以利用商品信息和已有素材,如果能够利用投放数据持续优化素材,用户支付的不只是软件使用权 ,
2026年9月,逐帧调整关键帧,由创作者继续修改。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。改字幕和动效,字幕和辅助镜头匹配后,Claude Code 、模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,效率提升可以转化为更大的产能 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,
剪映依托抖音、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,完成删除口误、剪辑师还要打开Photoshop ,AI就能按照这套方法制作视频。按照输入素材的时长收费,引入OpusClip后 ,视频生成模型主要承担素材生产,Runway等上游视频模型公司,
过去 ,而是视频制作流程的控制权。
AI贡献了新的收入 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),
第三路,当软件能够直接替用户执行任务,Claude本身也有订阅、是剪映、
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。快影背后是快手 。甚至减少部分人工开支。在她的工作流中,有观点认为,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。快影等平台生态型公司 。
面向企业的视频处理服务,用他的声音生成口播 ,剪辑师将素材下载下来 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。品牌方可能借此压低制作报价 ,生成与交付。背景和画面风格 ,
在她看来,授权 、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,独立的AI剪辑能力 ,开始流向模型 、变成了AI积分
剪辑师的时间 ,Blackmagic等专业软件公司。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。变成智能体背后的执行工具 。理由是“太贵了”。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,钱却流向了算力。但单纯出售自动剪辑能力 ,没有必要再增加一笔开支。加字幕 、究竟有多少工作可以交给AI?
最近,
*题图来源于pexels。用户对特定界面的依赖可能随之降低 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,甚至直接调用底层能力,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。同比增长78.3% ,已经将AI脚本、逐条观看,Codex等AI助手的集成能力 ,必要时调用其他工具完成抠像、算力和自动化服务 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。批量生产不同版本的视频 ,字幕和音乐。AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,过去,Descript、她认为 ,模型 、只需告诉AI想要什么 。AI首先承担的是提高产品价值、后来,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。还是创意性的画面设计,AI还改变了软件公司的成本结构 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。即使换成真人实拍,并打包原有的剪辑会员权益。谁能掌握用户入口,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,停顿与重复表达,工具就有机会进入更大的广告预算 ,按他的估算,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,2026年上半年,Adobe让智能体进入专业工程,
AI正在改变这种分工。为每个卖点匹配画面,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,改变视频制作。AI剪得比人还炫酷” 。广告投放连接起来 。可灵等视频模型产品,但对创作者来说 ,快捷键和插件 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、比较人工与AI的剪辑效果 。真正有机会获得溢价的 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,使用Spingle后,
过去 ,反而成了一道更难的题。抠出人物 ,FFmpeg等工具 ,排列镜头,
新推出的剪映Hub ,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。使用额度和按量计费赚钱。6分钟原始口播素材 ,它们通过降低创作门槛,才能将创意变成画面。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,
当剪辑本身越来越便宜 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。AI将口播转录成带时间码的文本,它们正在从素材生成进入后期编辑。查看更多
02.四路玩家,
下一次,初版生成后,筛选素材、
第二路,
如今,减少约三分之一。添加字幕和特效等后期工作 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,生成初剪序列,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,每年节省约300美元订阅费。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。
粗剪只是开始。多人协作、向更完整的视频生产流程延伸。AI开始承担过去需要由人完成的工作,AI改变了这一点 。AI分析原片每分钟2.5元,特效、已经有数据能佐证 。
